JSN ImageShow - Joomla 1.5 extension (component, module) by JoomlaShine.com

Benvenuti nella nuova versione del MEYF!

Speriamo che il nuovo sito del Mario & Yoshi's friends Magazine sia di vostro gradimento!

Home arrow Magazine arrow [ DS Anteprima ] Pokémon Platinum
[ DS Anteprima ] Pokémon Platinum Stampa E-mail
(0 voti)
Scritto da Carlo   
Thursday 23 October 2008

POKéMON Platinum logo

SI TORNA A SCORAZZARE PER IL POKé-MONDO!

…ANCORA!?

 

Sistema: Nintendo DS
Target: 3+
Genere: GdR
Giocatori: 1/4
Produttore: Nintendo
Sviluppatore: Game Freak
Distributore: Nintendo
Versione: Jap
Requisiti: /
Uscita EU: N.A.
Uscita JAP: Disponibile
Uscita USA: Marzo 09

D’accordo, il detto vorrà pure che la squadra che vince non si cambi, ma di fronte all’ennesimo poké-episodio le nostre espressioni, in redazione, si fanno sempre più accigliate.Avevamo accolto infatti con qualche perplessità il gameplay di Pokémon Versione Diamante e Pokémon Versione Perla, due ottimi episodi, per carità, promossi a pieni voti, ma dal gameplay trito e ritrito ed oggi ci troviamo per le mani il medesimo concept di allora.Chi dal lontano 1998 non si perde un capitolo della saga dei mostri tascabili di Satoshi Tajiri, rischia di cadere vittima di una vorticosa ed ipnotica sensazione di deja-vu. 

Ancora una volta ci ritroveremo a sgambettare per Sinnoh. Duefoglie è rimasta come ce la ricordavamo…
Qualche altra locazione, invece, ospita strutture ben diverse.
 

Certo, gli RPG, per loro stessa natura, si somigliano un po’ tutti e siamo anche pronti a passare sopra al fatto che Platinum, in quanto terza versione di due capitoli gemelli (Platinum sta infatti a Diamante e Perla come Giallo stava a Rosso e Blu, Cristallo a Oro e Argento e Smeraldo a Rubino e Zaffiro) non debba rivoluzionare per forza le meccaniche di gioco, ma dopo dieci anni e 12 episodi, qualcosa che stupisca davvero doveva esserci. 

I POKéMON NON AMANO LE RIVOLUZIONI!

Nossignori, Pokémon Platinum si guarda bene dall’allontanarsi dalla via maestra. E poi chi glielo fa fare? I dodici episodi sembrano prodotti in serie, è vero, ma sono anche dodici episodi vendutissimi e apprezzatissimi tanto dai giovanissimi fan quanto dalla critica specializzata. Con questo non vogliamo certo giustificare l’assenza di coraggio dimostrata, per l’ennesima volta, da Game Freak, ma poniamo in evidenza il fatto che se il pubblico non richiede cambiamenti, lo sviluppatore non è posto nella condizione di doverglieli dare. Ed infatti la minestra è composta dai soliti ingredienti: otto Palestre, la Lega Pokémon, due Pokédex da ottenere, un manipolo di criminali –il Team Galassia- da debellare, più i soliti parchi a tema. Tornano le zone Safari così come torna anche il Parco Concordia, ristrutturato per intero. E, direttamente da Smeraldo, torna anche il Parco Lotta, ovvero il nirvana per gli allenatori più bravi ed inossidabili. 

Il motore poligonale è stato sfruttato per creare architetture piuttosto curiose.
Questo è un edificio relativamente nuovo, ma scommettiamo che tutti lo avrete già riconosciuto, vero?

Il single player, insomma, non offre novità degne di nota: qua e là in quel di Sinnoh sono sbucati nuovi edifici, nuove sfide, ma nulla che sorprenda realmente. Più interessante, invece, è la Dimensione X in cui dimorano Giratina e altri due Pokémon leggendari molto noti. Si tratta di un dungeon che usa a fondo le specifiche tecniche della console, giocando con la terza dimensione in modo da creare strani effetti prospettici, strade che all’improvviso si capovolgono, soffitti che diventano pavimenti e pavimenti che diventano soffitti. Insomma, se testando Diamante e Perla c’eravamo lamentati di quanto poco fossero stati chiamati in causa i solidi poligoni di cui il gioco dispone, ora almeno c’è un sotterraneo che permette di ammirare il gameplay sotto una nuova luce. Ben meno riuscito, almeno a nostro avviso –ma a quanto pare è una sensazione piuttosto diffusa- è invece il character design dello stesso Giratina: un  Pokémon scolopendra non troppo originale e neppure particolarmente simpatico. Sempre a proposito di Pokémon, naturalmente Versione Platinum servirà proprio per completare, ancora una volta, il proprio Pokédex. Gli esemplari più vecchi, difatti, andranno trasportati dalle precedenti versioni mentre il gioco offre la possibilità di mettere mano sulle nuove varianti ed evoluzioni. E’ il caso, ad esempio, del candido Shaymin, adesso dotato di una evoluzione ben più aggressiva o dell’eclettico –ma anche poco riuscito- Rotom, che ora vanta persino sei varianti. 

È TEMPO DI COMBATTERE!

Le vere novità riguardano, ovviamente, la modalità multigiocatore, in particolar modo l’on line, filone inaugurato in maniera più che soddisfacente da Diamante e Perla. Ebbene, Pokémon Versione Platino ispessirà notevolmente questa opzione che ora verterà su di un nuovo strumento: il Battle Recorder. Si compone di tre funzioni che servono rispettivamente a: -fare una fotografia alla propria scuderia, da far girare per la rete;-fare un video delle proprie battaglie on line e renderlo pubblico.Non pensiate che sia una trovata da poco, perché le foto serviranno per conoscere le migliori scuderie, quali sono gli esemplari e i tipi più usati e quali mostri potranno essere sfoderati dai vostri avversari.Ancora più importanti saranno i video, utili per apprendere nuove strategie, ma anche per trovare i punti deboli degli allenatori più forti. 

Pokémon Platinum sfrutta ancora più intensamente di Diamante e Perla la Nintendo Wi-Fi Connection.
Grazie al Battle Recorder sarà possibile studiarsi le strategie degli Allenatori più bravi e scoprire persino i loro punti deboli!
 

Insomma, queste nuove opportunità permetteranno a chi vive di battaglie on line di trasformare il proprio passatempo preferito in qualcosa di più profondo, lungo e divertente. Perché quando i Pokémon raggiungono livelli particolarmente elevati, anche un solo errore può determinare la partita.A tutto questo si affiancano le classiche battaglie e gli immancabili scambi. Le modalità on line fungevano così bene in Diamante e Perla che Nintendo ha deciso di lasciarle inalterate in Pokémon Platinum. 

IL POKéMON DEFINITIVO?

Viene ora da chiedersi se Pokémon Versione Platino possa essere considerato come l’episodio definitivo. Certo, per le risposte definitive aspettiamo di poter testare la versione PAL (che, ahinoi, non ha ancora una data, chissà perché..), ma dopo aver giocato abbondantemente a quella nipponica possiamo anticiparvi che il titolo è in realtà “solo” l’ennesimo aggiornamento di una serie che inizia ad invecchiare. Il touch screen, per fortuna o purtroppo, permane inutilizzato per quasi tutta l’avventura, il motore poligonale è più un vezzo che una utilità vera e propria –se si esclude il labirintico sotterraneo di Giratina, l’unico, probabilmente, a sfruttare la terza dimensione- e le uniche novità presenti riguardano semplicemente l’aggiunta di nuovi posti in cui combattere.Insomma, se siete stanchi di affrontare palestre, agguantare Pokémon e collezionare MT e MN, è meglio fin d’ora mettersi il cuore in pace e lasciare Pokémon Platinum al proprio destino.Viceversa se non vedete l’ora di rimettervi in marcia per il continente di Sinnoh (e degli altri che si apriranno…) perché per voi Perla e Diamante sono appena degli antipasti, allora Versione Platino rappresenterà il miglior titolo del 2009. Noi avremmo preferito un episodio un po’ più carico, un po’ più sorprendente, un po’ più in linea con le specifiche della console, ma a quanto pare i veri Poké-fanatici non la pensano così… 

A cura di: Carlo Terzano 

 

Considerazioni Finali

Pokémon Platinum è, come vuole l’ormai decennale tradizione di Game Freak, un aggiornamento delle due versioni gemelle approdate sugli scaffali qualche anno prima. Le novità introdotte sono le solite: nuove evoluzioni, nuove strutture in giro per Sinnoh e un’avventura un po’ più lunga che vi condurrà al cospetto del Pokémon Leggendario della situazione: il terrificante Giratina. Ben più interessante, invece, è il Battle Recorder, un apparecchio che vi permetterà non solo di fotografare la vostra scuderia per renderla popolare sulla rete, ma anche di registrare le vostre battaglie e farle girare tramite Nintendo Wi-Fi Connection. Un ottimo modo per studiarsi le strategie altrui e… imparare a scovare i punti deboli dei propri avversari!

Ultimo aggiornamento ( Friday 24 October 2008 )
 
Pros. >

News dal Blog del MEYF

Mario e Yoshi BLOG
Il blog del webzine Nintendo piů letto in Italia!