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| [ Wii Recensione ] New Play Control! Pikmin 2 |
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| Scritto da Carlo | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Monday 04 May 2009 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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SHIGERU MIYAMOTO: “ORMAI HO DECISO, ABBANDONO IL MONDO DEI VIDEOGIOCHI E MI DEDICHERò AL GIARDINAGGIO!”
Quasi cinque anni fa sbocciava Pikmin 2, uno dei giochi per il quale il GameCube verrà sempre ricordato con affetto, qui in redazione e non solo.Non sempre, infatti, i sequel riescono a raggiungere la magia che ha caratterizzato i loro predecessori. Ancora meno spesso, poi, hanno la capacità di riuscire non solo ad eguagliarli, ma addirittura superarli. Pikmin 2 rientra nella famiglia di queste rarissime eccezioni. Che dire: è davvero un fiore raro… È PRIMAVERA, SBOCCIATE FIORELLINI… Chi non sa cosa siano i Pikmin evidentemente segue Nintendo e il nostro sito da poco. All’epoca del GameCube, infatti, il Mario & Yoshi’s friends Magazine era già in prima linea ed aveva dedicato ai due titoli pensati e voluti da Miyamoto in persona, un mare di anteprime, speciali e recensioni. Solo lo scorso mese, inoltre, abbiamo recensito il remake del prequel, New Play Control! Pikmin. E se avete letto la nostra recensione, ricorderete bene che vi avevamo consigliato di aspettare ed acquistare direttamente New Play Control! Pikmin 2.Il perché è presto detto: Pikmin 2 è la versione più bella, magica e completa di Pikmin 1. Chi non ha troppi soldi da spendere (nonostante entrambi i titoli siano venduti a prezzo dimezzato), farebbe dunque bene ad optare per il secondo capitolo, più nuovo, più curato e per certi versi anche più ispirato.
Ma veniamo subito alle novità.Anzitutto sappiate che Olimar, l’astronauta/schiavista del primo episodio è nuovamente tornato sul pianeta dei Pikmin. La sua società infatti durante la sua lunga assenza è caduta in disgrazia ed ora l’unico modo che ha per salvarla è raccogliere il ciarpame che abbonda nel mondo dei Pikmin per rivenderlo a carissimo prezzo sul suo pianeta. Ma questa volta non partirà senza prendere le dovute precauzioni: non solo, infatti, si porterà una riserva d’ossigeno che tolga per sempre il fastidioso conto alla rovescia che ha caratterizzato il prequel (che doveva essere finito prima dello scadere dei 30 giorni virtuali a disposizione), ma partirà accompagnato dal suo tremebondo fratello Louie (ogni riferimento a Luigi è puramente voluto) che lo aiuterà nell’impresa.La più grande novità di New Play Control! Pikmin 2 sta proprio qua: ora è possibile controllare due personaggi e quindi due eserciti. Olimar e Louie, infatti, capitaneranno ciascuno un plotone di Pikmin e dividendosi riusciranno a perlustrare porzioni di pianeta via via sempre più ampie. Questo non solo rende il titolo più strategico, ma permette anche di accelerare la scoperta dei vari tesori: è sparito il conto alla rovescia dei 30 giorni, ma rimane quello delle 24 ore. Dovete infatti sapere che di notte il mondo dei Pikmin si popola di predatori mostruosi, dunque per salvarvi dovrete aver cura di rincasare nella vostra navicella prima di ogni tramonto. Evitare le escursioni troppo lunghe, insomma, vi eviterà nel contempo di essere sorpresi dall’imbrunire… FIORI DI SANREMO? La seconda novità di New Play Control! Pikmin 2 riguarda poi la possibilità di esplorare anche il sottosuolo del pianeta. Le zone labirintiche sono popolate da orrende creature affamate, dunque prima di visitarle dovrete aver messo assieme un esercito sufficientemente preparato. In più, questi dedali cambieranno conformazione ogni volta in cui ci entrerete, il che vi spingerà a non fare troppe spole tra l’entrata e l’uscita, perché altrimenti dovrete riniziare da capo l’intera sessione! I sotterranei, però, sono importanti per almeno due motivi: anzitutto raccolgono una gran quantità di ciarpame prezioso (che poi ciarpame non è, dato che assieme a scatolette, lattine e bottiglie troverete tantissimi oggetti che rimandano alla quasi trentennale storia videoludica di Nintendo), ma permettono anche di rinvenire due specie sconosciute di Pikmin: i Pikmin viola ed i Pikmin bianchi. Riassumendo, il nostro esercito si comporrà di:Pikmin rossi – I Pikmin più comuni e forse anche quelli base. Sono i primi vegetali che Olimar ha la fortuna di incontrare. Sono grandi lottatori e in più non temono il fuoco. Pikmin gialli – Sono più deboli dei rossi, ma grazie alle loro grandi orecchie riescono a planare se lanciati, dunque arriveranno più lontano. Non vengono feriti dall’elettricità. Pikmin blu – Dall’aspetto simile alla variante rossa, si rivelano buoni combattenti e sono gli unici a non affogare nei corsi d’acqua. Pikmin viola – Dei veri e propri colossi. Lenti, pesanti e dall’aria un po’ tonta, si rivelano lottatori formidabili anche se per via della mole tendono a rimanere troppo spesso indietro. Un esercito fatto di soli Pikmin viola, insomma, sarebbe un esercito in perenne ritardo! Nascono nelle grotte. Pikmin bianchi – Piccoli ed inquietanti Pikmin albini. Come i viola vivono nelle grotte, a contrario dei viola sono però incredibilmente deboli. Hanno sviluppato l’immunità ai gas velenosi e loro stessi secernono veleno, tant’è che possono essere utilizzati come kamikaze per far fuori i nemici che hanno il coraggio di papparseli. VIVAIO NINTENDO Anche se il mondo dei Pikmin pullula di creature mostruose ed affamate, nessuna di queste sembra sufficientemente forte per mettere in fuga una legione di vegetali variopinti e canterini. Questo non vuol però dire che l’intera giornata dovrà essere trascorsa combattendo. Anzi, ricordate che New Play Control! Pikmin 2 è prima di tutto uno strategico, dunque molto spesso la conformazione del livello sarà tale da permettervi di aggirare i numerosi nemici in modo da guadagnare tempo prezioso da investire nel recupero dei tesori che attendono solo voi per essere riportati alla luce. Il tutto, naturalmente, usando al meglio le forze a vostra disposizione: inviare Pikmin rossi a distruggere una barriera, spedire i Pikmin blu a guadare una pozzanghera, mandare i Pikmin viola nelle retroguardie perché tutelino i Pikmin gialli da eventuali attacchi nemici. Non dimenticandovi, poi, di passare al controllo di Louie, che con il suo esercito dovrà fare altrettanto. Insomma, non è facile comandare un esercito e New Play Control! Pikmin 2 riesce a dimostrarlo, facendolo ovviamente nel modo più consono a Nintendo: senza ambientazioni belliche e quant’altro ma mettendo sul palcoscenico un manipolo di creature tanto strambe quanto deliziose.
Così come deliziosi sono gli scenari nei quali ci avventureremo: altro che pianeta inesplorato. Il mondo dei Pikmin ha le famigliari fattezze dei giardinetti comunali della nostra infanzia, quando una pianta di soffioni diventava, con un po’ di fantasia, un castello da assediare ed un porcellino di terra spuntato casualmente dal terreno umido un temibile mostro da dover mettere in fuga!Completa il bouquet il nuovo sistema di controllo: chi ha giocato a Pikmin 2 su GameCube faticherà a trovarsi nuovamente a casa, viceversa tutti i neofiti gioiranno di come sia stato ben implementato il Wiimote, anche grazie alla presenza di un tutorial che non annoia e permette di prendere confidenza con i comandi.Inutile aggiungere altro: New Play Control! Pikmin 2 avrà pure un lustro sulle spalle, ma resta un capolavoro sempreverde! A cura di: Carlo Terzano
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| Ultimo aggiornamento ( Monday 04 May 2009 ) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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