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[ DS Recensione ] Il Prof di Parole PDF Stampa E-mail
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Scritto da Carlo   
Friday 10 April 2009

Il Prof di Parole Logo

Il professor Kawashima resta in disparte, questa volta a salire in cattedra è Ubisoft.

 

Sistema: Nintendo DS
Target: 3+
Genere: Rompicapo
Giocatori: 1/2
Wireless Single Card:
Wi-Fi Connection: No
Produttore: Ubisoft
Sviluppatore: Ubisoft
Distributore: Ubisoft
Versione: PAL
Requisiti: /
Uscita: Disponibile

 

 La piccola console portatile Nintendo sembra ultimamente un vero e proprio allenamento per la mente e la cultura. Sono moltissimo ormai i videogiochi che hanno come obiettivo principale quello di divertire il giocatore con sfide su basi matematiche, linguistiche o logiche. Il Prof Di Parole che andremo ad analizzare adesso si potrebbe avvicinare a Il Mio Coach Di Vocabolario, essendo, di base, lo stesso videogioco. Attraverso 11 piccole sfide infatti, formate da ben 16.000 termini presi direttamente dal dizionario, vi sarà possibile ampliare il vostro vocabolario linguistico, o almeno questo è quello che si spera. La vera domanda è: può un gioco come questo essere almeno lontanamente paragonabile agli altri esponenti del genere? 

Ca_do, pro_otore, cul_ura…

Avrete già capito che definire questo prodotto “videogioco” è sbagliato. Difatti, le prove che dovrete affrontare col vostro DS saranno alla stregua della Settimana Enigmistica, forse un po’ semplificata. L’interfaccia si presente subito nel modo che è più usato attualmente dalla nostra software house: minimalista, semplice e intuitivo. Dal punto di vista grafico non è assolutamente un capolavoro, e nemmeno lo stile sembra risaltare molto, ma non è questo il punto forte del gioco. Il primo minio gioco che dovrete affrontare sarà a dir poco semplicistico: basterà inserire la lettera giusta per formare parole di senso compiuto il più velocemente possibile, ottenendo punti che faranno progredire il vostro vocabolario e l’abilità nell’utilizzare le parole. Essendo le prove proposte molto poche, il gioco è dedicato a quegli utenti che preferiscono brevissime sessioni di pochi minuti a vere e proprie full immersion.  

Uhm… quale sarà la lettera giusta da inserire? Difficile… forse una consonante!
I minigiochi più riusciti sono quelli nei quali bisogna arrivare alla parola partendo dalla sua definizione.
 

Tutti i minigiochi vengono affrontati mediante l’utilizzo del touch screen, una scelta criticabile, soprattutto considerato che le lettere vengono sovente non riconosciute dal gioco. Scrivere una palese “F” e sbagliare perché viene vista come una “R” può risultare dannatamente frustrante, anche perché è un episodio che capita non poche volte. La varietà dei minigiochi è comunque abbastanza apprezzabile. Si passa da un semplice abbinamento termine/definizione, a giochi più elaborati, dove le lettere cadono a mo’ di Tetris e voi dovrete costruire tramite esse delle parole. Certo, poter usare il microfono sarebbe stato molto divertente, e avrebbe ovviato (forse) all’imprecisione del touch screen, ma è un dettaglio che toccherà poco i giocatori più giovani, ai quali il prodotto è sicuramente indirizzato.  

La nuova strada dei videogiochi

Anche Il Prof Di Parole è uno dei moltissimi titoli à la Brain Training, che si aggiunge all’immensa ludoteca del Nintendo DS, ma non va a posizionarsi tra i migliori che il genere riesce ad offrire.  

Alcune prove richiedono di tenere il DS in orizzontale, alla stregua di un libro.
Diversi giochini tentano, con l’aiuto della grafica, di diversificarsi dagli altri. Ad esempio qui trovare la parola permetterà di aprire il lucchetto!
 

Certo, può essere un buon oggetto per togliersi qualche curiosità linguistica o aggiungere qualche termine al proprio vocabolario, ma poco più. Il consiglio è di regalarlo solo a persone molto giovani, che non superino i dieci anni d’età. Per loro, infatti, molte parole sono ancora oscure e grazie a questo prodotto saranno capaci di utilizzarle già in tenera età, un motivo da non sottovalutare: chissà che la maestra di italiano non ve ne sia grata... Per tutti gli altri, ci sono decine di giochi superiori in tal senso, anche dal punto di vista tecnico. Come già detto, il lato grafico (e anche quello sonoro), risulta poco curato e a tratti ripetitivo e noioso, e le capacità del Nintendo DS non sempre sono sfruttate a dovere, specie sul fronte della sensibilità con la quale è stato calibrato il touch screen. 

A cura di: Alessandro Turelli 

grafica
sonoro
giocabilita
longevita
 

 

+Più di 16mila vocabili
+Minigiochi divertenti
+Adatto ai giovanissimi
  -Touch screen impreciso
-Tecnicamente superato
-Inutile per i giocatori “anziani”
 
       
In definitiva, Il Prof Di Parole è un titolo consigliabile solo e soprattutto ad un pubblico giovane, che potrà trarne anche molti benefici, se sarà abbastanza paziente da sopportare le imprecisioni del touch screen. Tutti gli altri non ne resteranno entusiasmati, essendo la concorrenza superiore.

 
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