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Read 05/25/11 alle 19:39 #0
andr096

DRAGON QUEST 6: Centro Aiuti per tutti

Volevo fare questo topic per tutte le possibili domande o per cercare aiuti vari al nuovo dragon quest 6, in modo che ci possiamo aiutare a vicenda.

1° domanda: ho sbloccato l'abbazia mutationis: che vocazioni mi consigliate per 4 personaggi?

2°domanda: per chi ha battuto la terza prova (più di così non voglio spoilerare) avete fatto una tattica precisa? Io non riesco a batterla: mi fa iperdebilis e poi attaccando mi toglie un casino 
« Ultima modifica: 05/25/11 alle 21:14 da andr096 »

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Read 05/25/11 alle 21:05 #1
Il Carlo Supremo

Re: DRAGON QUEST 6: Centro Aiuti per tutti

Uhm, io ho scelto ladro, mago, guerriero e la quarta non la ricordo...


Il mio mito? Lupin III: da30anni sfugge alla cattura della polizia senza essere mai diventato parlamentare!
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Read 05/25/11 alle 21:15 #2
andr096

Re: DRAGON QUEST 6: Centro Aiuti per tutti

Uhm, io ho scelto ladro, mago, guerriero e la quarta non la ricordo...

ho tutti i tuoi tranne il ladro, sul quale però ero indeciso se metterlo o no sul mio principale


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Read 05/25/11 alle 22:02 #3
Il Carlo Supremo

Re: DRAGON QUEST 6: Centro Aiuti per tutti

eheh, atto che si ripete in ogni rpg, tributo doveroso a Lupin.


Il mio mito? Lupin III: da30anni sfugge alla cattura della polizia senza essere mai diventato parlamentare!
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Read 05/26/11 alle 07:30 #4
andr096

Re: DRAGON QUEST 6: Centro Aiuti per tutti

eheh, atto che si ripete in ogni rpg, tributo doveroso a Lupin.
asd
e comunque in DQ9 hanno omag(g)iato Lupin mettendo un ladro che si chiamava molto simile  e ti serviva per fare le missioni del ladro
« Ultima modifica: 05/26/11 alle 07:37 da andr096 »

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Read 05/26/11 alle 13:11 #5
GreatChybele

Re: DRAGON QUEST 6: Centro Aiuti per tutti

2 Melee (guerriero e ibrido)
e 2 Caster (mago e prete)

Il tuo party a questo punto del gioco dovrebbe essere, Eroe, Hassan (Craver o come diamine si chiama in italiano) Muriel (Milly) e Barbara (Ashlynn). L'eroe e hassan sono perfetti per guerrieri combattenti (portate al massimo servono per sbloccare la classe EROE per il protagonista, davvero portentosa) e mentre uno diventa il prode, l'altro dopo aver sviluppato tutte e due le classi può accedere a quella del gladiatore (poi successivamente prima dell'endgame funziona bene anche portarlo a Dragone ma deciderai poi tu). Barabara è una maga pure nella storia quindi è bene accontentarla, anche perchè una volta sviluppata con classi maga e prete può accedere a quella del saggio, diventando spaventosamente potente (il classico cannone di vetro però, resistenza bassissima..) Muriel l'ho rimpiazzata alla svelta con chamoro appena si è unito (è il ragazzo in toga buddista con gli occhiali, il suo nome tradotto era nevan per caso? non ricordo) che ho sviluppato come guerriero e prete e quindi paladino, ottimo tank, combattente e per l'occorrenza healer (la sua abilità di prendere i danni al posto degli altri è sempre stata particolarmente succosa negli scontri disperati!) Per Muriel non ho niente di buono da dire.. forse luminary come classe finale (che non ho idea di come è stata tradotta, ma dovrebbe essere una specie di superstar, tipo una pedina di supporto) ma in questo caso visto che i due uomini sono guerrieri/combattenti e barbara è la maga del gruppo è bene che la sistemi subito come prete-healer. Questo è il mio party con il quale ho finito :

Nome / Classe
Eroe / HERO
Hassan / GLADIATOR
Barbara / SAGGIO
Chamoro / PALADINO

Ci sarebbe altro da dire ma non voglio spoilerare sui possibili membri che potrebbero aggregarsi al tuo gruppo, quindi chiudo qui la questione delle classi. Riguardo però alla terza prova.. Appena ti abbassa la difesa rimettila su con un caster (il mago dovrebbe imparare la magia che riporta su la difesa al gruppo, oppure il prete? qua mi trovi impreparato causa memoria) sennò se te l'abbassa e lo lasci attaccare debuffato finirà solo per falciarti all'infinito.. Ricordati che più tempo passi a livellare e più a far avanzare le classi dei tuoi personaggi la difficoltà degli incontri si abbassa perchè hai un gruppo pronto Tongue
 




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Read 05/26/11 alle 15:13 #6
andr096

Re: DRAGON QUEST 6: Centro Aiuti per tutti

2 Melee (guerriero e ibrido)
e 2 Caster (mago e prete)

Il tuo party a questo punto del gioco dovrebbe essere, Eroe, Hassan (Craver o come diamine si chiama in italiano) Muriel (Milly) e Barbara (Ashlynn). L'eroe e hassan sono perfetti per guerrieri combattenti (portate al massimo servono per sbloccare la classe EROE per il protagonista, davvero portentosa) e mentre uno diventa il prode, l'altro dopo aver sviluppato tutte e due le classi può accedere a quella del gladiatore (poi successivamente prima dell'endgame funziona bene anche portarlo a Dragone ma deciderai poi tu). Barabara è una maga pure nella storia quindi è bene accontentarla, anche perchè una volta sviluppata con classi maga e prete può accedere a quella del saggio, diventando spaventosamente potente (il classico cannone di vetro però, resistenza bassissima..) Muriel l'ho rimpiazzata alla svelta con chamoro appena si è unito (è il ragazzo in toga buddista con gli occhiali, il suo nome tradotto era nevan per caso? non ricordo) che ho sviluppato come guerriero e prete e quindi paladino, ottimo tank, combattente e per l'occorrenza healer (la sua abilità di prendere i danni al posto degli altri è sempre stata particolarmente succosa negli scontri disperati!) Per Muriel non ho niente di buono da dire.. forse luminary come classe finale (che non ho idea di come è stata tradotta, ma dovrebbe essere una specie di superstar, tipo una pedina di supporto) ma in questo caso visto che i due uomini sono guerrieri/combattenti e barbara è la maga del gruppo è bene che la sistemi subito come prete-healer. Questo è il mio party con il quale ho finito :

Nome / Classe
Eroe / HERO
Hassan / GLADIATOR
Barbara / SAGGIO
Chamoro / PALADINO

Ci sarebbe altro da dire ma non voglio spoilerare sui possibili membri che potrebbero aggregarsi al tuo gruppo, quindi chiudo qui la questione delle classi. Riguardo però alla terza prova.. Appena ti abbassa la difesa rimettila su con un caster (il mago dovrebbe imparare la magia che riporta su la difesa al gruppo, oppure il prete? qua mi trovi impreparato causa  ) sennò se te l'abbassa e lo lasci attaccare debuffato finirà solo per falciarti all'infinito.. Ricordati che più tempo passi a livellare e più a far avanzare le classi dei tuoi personaggi la difficoltà degli incontri si abbassa perchè hai un gruppo pronto Tongue
 

cappero: mi hai dato una spiegazione coi fiocchi: grazie mille  Wink
E comunque la mia squadra è come quella che hai detto tu all'inizio(se per ibrido intendi che non ha nessuna vocazione)
ancora grazie per gli ottimi consigli   


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Read 05/26/11 alle 16:33 #7
andr096

Re: DRAGON QUEST 6: Centro Aiuti per tutti

Scusate ancora una vota: sono arrivata alla "città del letto volante" però mi sono bloccato, cosa devo fare? di sicuro c'entra quella casa insolita in alto a destra ella città vè.


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Read 05/26/11 alle 16:36 #8
GreatChybele

Re: DRAGON QUEST 6: Centro Aiuti per tutti

L'ibrido per me è una classe che usa sia attacco che magia, tipo paladino, eroe, armamentalista etc. Visto che all'inizio c'è solo 1 healer (più avanti mescolando le classi si potrà dare spell di cura a maghi e via dicendo) un ibrido tipo il protagonista che sa pure curare è sempre utile come support.




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Read 05/28/11 alle 11:26 #9
andr096

Re: DRAGON QUEST 6: Centro Aiuti per tutti

Adesso tre dei miei sono arrivati al massimo livello di padronanza: mi conviene cambiargli vocazione o no?

A che cosa servono i semi della ragione?

ho trovato la chiave del potere *fuck yeah*
« Ultima modifica: 05/28/11 alle 14:26 da andr096 »

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Read 05/28/11 alle 18:50 #10
GreatChybele

Re: DRAGON QUEST 6: Centro Aiuti per tutti

Semi dovrebbero essere quelli che ti aumentano permanentemente di qualche punto uno degli status del personaggio su cui li usi. Ragione, Agilità, Forza, Resistenza etc. Dovrebbero almeno, visto che la traduzione è proprio pari alla versione inglese che ho giocato io..

Cambia vocazione appena arrivano al max, più vocazioni al max padroneggi più ne sblocchi di segrete. Qua la lista :

GALDIATORE : Raggiungi il Max. Padronanza con Guerriero e Combattente
ARMAMENTALISTA : Raggiungi il Max. Padronanza con Guerriero e Mago
PALADINO : Raggiungi il Max. Padronanza con Combattente e Prete
SAGGIO : Raggiungi il Max. Padronanza con Mago e Prete
RANGER o CACCIATORE : Raggiungi il Max. Padronanza con Ladro, Mercante, e Monster Master (dubito si chiami Maestro di Mostri in italiano.. Nel caso mi sbagliassi no comment ai traduttori)
LUMINARY (non so proprio come localizzartelo) : Raggiungi il Max. Padronanza con Danzatrice e Gadabout (mai usata come classe, non ho idea di cosa sia e qual'è la traduzione. Mi sembra molto support come ruolo)
EROE : Raggiungi il Max. Padronanza con UNA SOLA classe superiore, cioè Gladiatore-Saggio-Ranger-Armamentalista e Luminario. Galdiator Hero = Eroe combattente - Sage Hero = Eroe Ibrido con Attacchi Melee Magie Nere e Bianche, ottima pedina. N.B. Disponibile SOLO per il protagonista.
DRAGONE : Presenta la Pergamena del Drago all'Abbazia per rendere la classe disponibile. N.B. 1 Pergamena per personaggio! Se non ricordo male DOVREBBE essere il premio di un Casinò verso la fine del gioco, ma non ti garantisco niente.
LIQUID METAL SLIME : Stessa cosa del Dragone ma devi avere la Pergamena dello Slime di Metallo Liquido. Non ricordo proprio dove si trova, sorry..




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Read 05/28/11 alle 20:21 #11
andr096

Re: DRAGON QUEST 6: Centro Aiuti per tutti

Semi dovrebbero essere quelli che ti aumentano permanentemente di qualche punto uno degli status del personaggio su cui li usi. Ragione, Agilità, Forza, Resistenza etc. Dovrebbero almeno, visto che la traduzione è proprio pari alla versione inglese che ho giocato io..

Cambia vocazione appena arrivano al max, più vocazioni al max padroneggi più ne sblocchi di segrete. Qua la lista :

GALDIATORE : Raggiungi il Max. Padronanza con Guerriero e Combattente
ARMAMENTALISTA : Raggiungi il Max. Padronanza con Guerriero e Mago
PALADINO : Raggiungi il Max. Padronanza con Combattente e Prete
SAGGIO : Raggiungi il Max. Padronanza con Mago e Prete
RANGER o CACCIATORE : Raggiungi il Max. Padronanza con Ladro, Mercante, e Monster Master (dubito si chiami Maestro di Mostri in italiano.. Nel caso mi sbagliassi no comment ai traduttori)
LUMINARY (non so proprio come localizzartelo) : Raggiungi il Max. Padronanza con Danzatrice e Gadabout (mai usata come classe, non ho idea di cosa sia e qual'è la traduzione. Mi sembra molto support come ruolo)
EROE : Raggiungi il Max. Padronanza con UNA SOLA classe superiore, cioè Gladiatore-Saggio-Ranger-Armamentalista e Luminario. Galdiator Hero = Eroe combattente - Sage Hero = Eroe Ibrido con Attacchi Melee Magie Nere e Bianche, ottima pedina. N.B. Disponibile SOLO per il protagonista.
DRAGONE : Presenta la Pergamena del Drago all'Abbazia per rendere la classe disponibile. N.B. 1 Pergamena per personaggio! Se non ricordo male DOVREBBE essere il premio di un Casinò verso la fine del gioco, ma non ti garantisco niente.
LIQUID METAL SLIME : Stessa cosa del Dragone ma devi avere la Pergamena dello Slime di Metallo Liquido. Non ricordo proprio dove si trova, sorry..

io con semi della ragione intendo dei semi che ho trovato in cima a un promontorio (sono considerati oggetto importante)
grazie per le altre 2 vocazioni.

« Ultima modifica: 05/29/11 alle 13:27 da andr096 »

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Read 05/30/11 alle 12:47 #12
GreatChybele

Re: DRAGON QUEST 6: Centro Aiuti per tutti

Ah quelli servono per procedere con la storia..




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Read 05/30/11 alle 13:24 #13
andr096

Re: DRAGON QUEST 6: Centro Aiuti per tutti

Ah: per adesso ancora non mi sono serviti.
Comunque sono arrivato al "castello volante cattivo"  ( asd ) e l'ho battuto, però non riesco a batter i due bossetti dopo: help

P.S:sono riuscito a batterli però quello dopo (non voglio spoilerare) mi fa un po' il sederino  


Comunque per darvi un'idea di come sto:

Me L.36  Ladro x8  Mercante x7  

Carver L.37  Guerriero x8  Lottatore x8  Gladiatore x1  

Milly L.35  Maga x8  Sacerdotessa x8  Saggia x4

Francis L.35  Sacerdote x8  Mago x8  Lottatore x3  

Ashlynn L.34  Mercante x8  Domamostri x8  Ladra x7  (non chiedetemelo ma ormai voglio fargli fare l'esploratore)

Slimartù (paladino slime) L.36  Lottatore x8  Guerriero x8  Gladiatore x4 (voglio farlo partecipare all'arena slime e farlo combattere)

Slurpy (slime maculato) L.34  Ballerino x8  Giullare x2

e basta (se ce qualche personaggio che posso reclutare o mostro ditemi come si prende grazie)  



« Ultima modifica: 05/31/11 alle 13:21 da andr096 »

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Read 05/30/11 alle 21:03 #14
andr096

Re: DRAGON QUEST 6: Centro Aiuti per tutti

ho e sto modificando il commento sopra


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