Arrivati alla fine di Donkey Kong Country Returns viene subito voglia di accapparrarsi tutte le lettere KONG, si scoprì così l'esistenza dei Livelli Tempio che vengono sbloccati proprio raccogliendo tali lettere. Ho quindi cominciato a raccoglierle e fare i Templi, che diventano sempre più impossibili ed incredibili, ognuno dei quali ha il proprio concept unico e stile che non esiste viene condiviso con nessuno dei livelli, per così dire, normali.
Raccolto ciò che mi serve da ogni Tempio, andai in quello che, dopo i crediti di gioco, viene presentato come Piramide Scintillante. Le 8 sfere si inseriscono e, BAM!, una porta si apre in stile Indiana Jones entriamo e WHOA! una cut-scene ci introduce ad un livello che è anche piuttosto arduo. Finito il livello otteniamo uno strano manufatto dal nome di Specchio Banana e cosa succede? Abbiamo sbloccato la modalità Speculare.
Si proprio di questo vi volevo parlare, la modalità Speculare.
L'ho quasi finita in questi giorni e credo che mi toccherà fermarmi per dare spazio a Kirby (visto che faccio il redattore per un sito) ma ormai l'ho così tanto esplorata che posso dare un giudizio che secondo me richiede, per l'appunto, una piccola recensione a parte.
Il tema della modalità Speculare è "Tutto è più difficile" e volendo il sottotitolo potrebbe essere "Anche più di DKC3 ed i maledetti livelli a tempo".
Questo perchè DK si vedrà spogliato del suo Inventario che diventerà inaccessibile, la vita verrà dimezzata ad un cuore e Diddy sparirà rendendo così il gioco più difficile che nei DKC originali. Infatti se in precedenza con due colpi, uno per personaggio, si veniva eliminati, qua non avremo nessuna seconda chance di sorta e troveremo tutto concentrato nei nostri tunnel carpali.
Ma il gioco è talmente divertente che questa modalità, presa confidenza con il nuovo modo di vedere le cose diventa quasi d'obbligo. Infatti, tornando al tema che avevo messo sotto virgolette, fare un livello non al contrario ma come se lo avesse disegnato Leonardo da Vinci è davvero più difficile. Questo perchè il gioco ti abitua seriamente nel cercare di fare le cose in un certo modo e poi ti sconvolge e ti rendi conto che quello che hai imparato è inutile, e visto che nessun altro gioco ha proposto una cosa simile (almeno per quanto io ricordi), non hai nemmeno modo di allenarti a pensare da destra verso sinistra.
In conclusione (visto che era corta?) questa modalità presa singolarmente merita 5 Stelle perchè riesce a rendere gli stessi livelli freschi ed ad essere uno dei pochi sbloccabili di sempre a dare motivazioni vere al giocatore per continuare a fare il suo lavoro, giocare e divertirsi.