No, i personaggi erano oggettivamente brutti e poveri di dettaglio, c'è poco da fare.
Mario era persino più misero rispetto alla sua prima apparizione su Nintendo 64 -Super Mario 64, ovvius-, DK a dir poco inguardabile, Link discreto ma comunque meno bello rispetto ad Ocarina.
E le cose peggioravano nel multiplayer a 4, dove molti dei dettagli sparivano (a Yoshi, ad esempio, scompariva la scaglia rossa sulla schiena...).
Brawl e Melee, ma soprattutto quest'ultimo, è vero, hanno adottato stili diversi (Yoshi, ad esempio, è tratto di peso da Yoshi's Island, quindi è più lungo e meno puccioso rispetto al design definitivo che assumerà con Yoshi's Story; Mario è meno tozzo e più proporzionato e in più gode di vestiti i cui tessuti puntano al realismo), ma questo non toglie che, graficamente, il capostipite fosse davvero poca cosa...
I pg non erano "brutti", avevano un senso fatti così ai fini della "trama". Poi è l'unico Smash che li presenta presi pari-pari dai loro giochi, Melee e Brawl per certi versi snaturano alcuni pg (Mario reso più alto).
