Beh, naturalmente nulla vietava Kojima di propendere per quella da 4GB, che Nintendo ha reso disponibile da subito.
Insomma, se uno studio decide di avvalersi di una capienza inferiore, poi non può utilizzare la minor capacità di memoria come scusa per risultati più scadenti.
Ma sbaglio oppure Kojima non si è mai lamentato?

Comunque, apparte le battutone, capisco il punto di vista. Sinceramente è per questo genere di affari che cerco di evitare i remake.
Ho solo preso quello di RE1 nella mia vita.