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Read 01/18/12 alle 19:54 #0
GTO ONIZUKA91

MONSTER HUNTER 3 [RECENSIONE WII]

MONSTER HUNTER 3

Quante volte noi occidentali abbiamo desiderato vedere un capitolo della famigerata seri di Monster Hunter sbarcare sulle nostre home console? Quante volte avremmo voluto saper parlare o almeno saper leggere le lingue orientali per poter, anche noi, giocare a dei capitoli usciti per Xbox 360 e pc?
Ma fortunatamente l'attesa è finita; il terzo capitolo di Monster Hunter, finalmente, ha deciso di   superare i confini del Sol Levante e sbarcare sulle soglie europee, con una localizzazione completa.
L'ultimo pupillo della "famiglia degli hunter" di Capcom inizialmente era stato pensato per  Playstation 3, ma a causa degli elevati costi di sviluppo è stato prodotto per la console di casa Nintendo. Il gioco ha rilevato talmente tanta importanza al punto di far sviluppare uno speciale joystick che rende l'esperienza di gioco ancor più completa e coinvolgente.

MONSTER HUNTER UN MONDO IN CONTINUO MOVIMENTO:
Quando Kaname Fujioka e Ryozo Tsujimoto hanno deciso di sviluppare il nuovo capitolo di Monster Hunter hanno fondato le basi su un IA completamente nuova ed avanzata, a tal punto, da rendere tutto come un grandissimo ecosistema in continuo sviluppo, dando la possibilità al videogiocatore di completa interazione con l'ambiente circostante; quindi ritrovarsi in un mondo completamente vivo  dove la possibile incontrare un Rathalos durante il suo “spuntino” - che fortunatamente non siete voi, ma ancora per poco – o, ancor peggio, ritrovarsi contro un Qurupeco che viene assistito da un altro mostro , è molto alta.
Grazie ad un grandissimo lavoro, da parte dei tecnici della Capcom, Monster hunter diventa attualmente uno dei miglior capolavori prodotti, da terze parti, per la grande N; mostrando un comparto grafico di altissimo livello con ambientazioni, ben cinque principali (isola deserta, foresta inondata, piene sabbione, tundra e vulcano) e tre secondarie (grande deserto, rovine sommerse e terra sacra), a dir poco mozzafiato; che riescono a “regalarci” panorami da far venir la pelle d'oca - ma prestate comunque molto attenti che mentre vi godete il panorama, un Diablos potrebbe non farsi troppi scrupoli per farvi la “festa” -.

UN PARADISO UN PO' “TROPPO” SCOSSO:
Subito dopo aver inserito il CD nella nostra cara ed amata Wii, saremmo accolti da un video d'introduzione di grande spessore; il quale ci farà apprezzare un “duello” tra una vecchia conoscenza per tutti gli “hunter” veterani, il Rathalos ed un nuovissimo mostro marino, il Lagiacrus.
Quest'ultimo sarà un elemento di relativa importane nella storia – che finalmente diviene più articolata ed appassionante – che vi catapulterà in un villaggio di nome Moga popolato da commercianti, pescatori, venditori, bambini e naturalmente i felyne, un elemento caratteristico in ogni capitolo di Monster Hunter.
Moga è una piccolo villaggio rurale dalle antiche tradizioni basato su un'economia del tutto propria - grazie alla commercializzazione dei proprio prodotti e della cultura della pesca -. La popolazione vive giorni tranquilli, finché delle continue scosse di terremoto non turbano la serenità della vita quotidiana che raggiungere l'apice del terrore, quando il villaggio subirà due scosse sismiche fortissime.
E finalmente fa la comparsa il vostro alter ego. Arrivati al villaggio verrete accolti dall'anziano capo, che dopo una vostra veloce presentazione alla comunità - e viceversa - svelerà la causa delle continue e sempre più frequenti scosse. Cosi facendo verrete subito a conoscenza, anche se non in modo diretto, del drago acquatico, il Lagiacrus – ovvero il simbolo di questo nuovo capitolo della fortunata serie giapponese - che tormenta il vostro villaggio.

DAGLI ABISSI AI BOSCHI DI “CASA”:
Quest'anno Monster Hunter ha portato tantissime novità e rivoluzioni nel classico mondo dei cacciatori di casa Capcom.
Uno degli aspetti tecnici più di rilievo che si può riscontrare nell'innovazione del gamaplay, è sicuramente la possibilità di esplorare un mondo marino del tutto nuovo che coinvolge totalmente il vostro protagonista, grazie ad una completa interazione con esso - ma non rilassiamoci troppo in acqua - durante la nostra permanenza negli abissi dovremmo avere sempre un occhio aperto per controllare la barra dell'ossigeno, che una volta arrivata al limite ci porterà ad una morte certa; quindi durante gli scontri con i numerosi mostri marini, oltre alle difficoltà dovute ai movimenti meno fluidi e poco rapidi, dovremmo prestare attenzione alla nostra riserva d'aria che sarà comunque possibile rigenerare grazie a delle scorte d'ossigeno che potremmo usare in qualsiasi momento.
Ma le novità non sono ancora finite. Quante volte vi siete ritrovati senza un elemento, non di relativa importanza, come il fluido di mostro, minerale bathycite, osso misterioso etc. che in quel determinato momento per voi è di esistenziale importanza? E quindi eravate costretti ad intraprendere missioni di “”secondaria importanza” che si rivelavano molto spesso anche inefficaci alla vostra ricerca?
Tutto questo in Monster Hunter Tri è storia passata  grazie all'incremento di una zona di caccia/ raccolta, chiamata “Boschi di Moga” - oltre, naturalmente, alla classica fattoria gestita dai nostri cari felyne -  che si troverà collocata ai confini del villaggio, dove avremmo la possibilità di incontrare alcuni boss - come il Ludroth Reale -. Le battute di caccia saranno programmabili grazie ad un “calendario dei mostri” - che potremmo visionare dal figlio del capo villaggio -  il quale ci indicherà con  estrema precisione quali mostri popoleranno le zone circostanti.

CACCIARE IN COMPAGNIA BATTENDO QUALCHE RECORDS:
In questo nuovissimo prodotto di Capcom, ci troveremo ad intraprendere missioni molto ardue, che saranno portate all'estremo delle possibilità umane “a causa” della presenza di un IA al quanto perspicace, che ci porrà contro il nostro obbiettivo principale affiancato da un “bruto”  che, naturalmente, non perderà l'occasione per sferrarci qualche colpo mortale.
Ma non solo le “bestie” si troveranno in completa compagnia, anche noi avremmo la possibilità di avere un  “piccolo”, ma molto utile, partner. Tutti penseranno che ci ritroveremmo in battaglia spalla-spalla con un felyne, ma invece vi sbagliate in pieno; quest'anno saremmo accompagnati da un simpaticissimo omino, che salveremmo durante una missione urgente, denominato “Cha-Cha”, che indosserà costantemente una maschera, intercambiabile che attribuirà caratteristiche diverse al nostro amico.
Naturalmente Monster Hunter offrirà, oltre alla storia principale, una modalità offline ed online,più che soddisfacenti, che aumenteranno la longevità del gioco ad un livello definibile “infinito”.
Nel primo caso saremmo messi di fronte ad una modalità, del tutto nuova, definita “Arena” che potrà esse svolta in singolo oppure in cooperazione con un amico, il quale sarà “obbligato” a portarsi il suo alter ego salvato nel Wiimote. Tale modalità consisterà nell'uccidere uno mostro, nel minor tempo possibile migliorando le vostre capacità di hunter - usando un equipaggiamento prestabilito in base all'arma che vorrete adoperare -.
Inoltre l'esperienza, coinvolgente, della modalità online sarà migliorata dalla possibilità di chattare con i propri compagni d'avventura, mentre si è in “città” per i preparativi oppure mentre saremmo di fronte ad un nemico alquanto innervosito. Monster Hunter, fortunatamente, supporterà senza nessun problema la chat vocale - grazie all'uso del Wii Speak” - che si presenterà efficace, durante la frenesia dell'azione, dove la possibilità di usufruire della chat scritta diventerà molto remota. L'ambientazione online offerta dal titolo videoludico giapponese, non peccherà di nessun assenza, avremmo a nostra disposizione il fabbro, il commerciante, un area “svago” ed una casa, che potremmo arredare come più riterremo opportuno e, se lo si vuole, lasciarla aperta per permettere agli hunter, – massimo quattro, noi compresi - che si troveranno con noi in città in quel momento, di visitarla.

GIUDIZIO FINALE:
Il primo, sperando non l'ultimo, capitolo di Monster Hunter – per WII - si presenta come uno dei miglior titoli, innovativi, mai progettati  per la grande N. Con un comparto tecnico di altissimo livello ed un'esperienza di gioco che, anche se molto impegnativa e richiedente un tempo di gioco molto elevato, riesce a far immergere completamente il giocatore nei panni di un hunter -  novellino - che dovrà “farsi le ossa” a suon di mostri.
Il gioco arrivato finalmente su una home console - anche nel nostro paese, e ripeto “specificando” completamente localizzato - merita pienamente di essere acquistato, non solo dai fans della serie, ma da tutti coloro che vorranno provare l'emozione ed il brivido della caccia estrema, sia da soli che in compagnia.

MATTIA CASTALDO.
« Ultima modifica: 01/27/12 alle 15:09 da GTO ONIZUKA91 »
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Read 01/19/12 alle 13:44 #1
Araknie The Bad Spider

Re: MONSTER HUNTER 3 [RECENSIONE WII]

Apparte un errore grave come "figlio del villaggio", che alla fine fa più ridere che altro direi che è un'ottima recensione.

Io l'ho preso, purtroppo senza sapere che sarebbe stato un titolo in cui l'harvesting è una componente principale e con cui io non mi trovo bene.
Per il resto è un gran gioco, di sicuro è qualcosa di fresco.


Mi piacciono i ragni carini, non quei mostri africani che non è che mi fanno schifo ma mi sembra ragni dinosauri dai sono assurdi!
http://www.youtube.com/user/Stefanociprova?feature=mhee
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Read 01/26/12 alle 13:12 #2
GreatChybele

Re: MONSTER HUNTER 3 [RECENSIONE WII]

Visto il tipo di gioco, non ne prenderai altri Ragno? Se si ..peccato, mi sarebbe piaciuto cacciare con te online :] Complimenti per la Rece, davvero succosa!




Enjoy
The
Stay
..
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Read 01/26/12 alle 13:43 #3
Araknie The Bad Spider

Re: MONSTER HUNTER 3 [RECENSIONE WII]

Visto il tipo di gioco, non ne prenderai altri Ragno? Se si ..peccato, mi sarebbe piaciuto cacciare con te online :] Complimenti per la Rece, davvero succosa!

Tanto gioco online solo quando trovo una connessione e solo se proprio ne ho voglia, si è più facile che faccia un MMORPG su PC (ma non troppo) piuttosto che giocare online su console.


Mi piacciono i ragni carini, non quei mostri africani che non è che mi fanno schifo ma mi sembra ragni dinosauri dai sono assurdi!
http://www.youtube.com/user/Stefanociprova?feature=mhee
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Read 01/27/12 alle 15:07 #4
GTO ONIZUKA91

Re: MONSTER HUNTER 3 [RECENSIONE WII]

scusate a tutti per l'errore. possiamo organizzare poi qualche volta una battuta di caccia...XD
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