Esattamente. Tutti i giochi emulati su 3DS non hanno la compatibilità con le dimensioni panoramiche dello schermo superiore del nuovo handheld e per rimediare presentano i bordi neri verticali (come i film, che per avere lo standard cinematografico sono in 16:9 e su 4:3 presentano i bordi orizzontali, del resto. Li abbiamo visti per anni così, sul catodico di casa, possiamo anche giocare nelle medesime condizioni, no?

).